第2章 RocketMQ的安装与启动

一、基本概念

1、消息(Message)

消息是指,消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。

2、主题(Topic)

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Topic表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。 topic:message 1:n message:topic 1:1

一个生产者可以同时发送多种Topic的消息;而一个消费者只对某种特定的Topic感兴趣,即只可以订阅和消费一种Topic的消息。 producer:topic 1:n consumer:topic 1:1

3、标签(tag)

​ 为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类。

Topic:货物

tag=上海

tag=江苏

tag=浙江

------- 消费者 -----

topic=货物 tag = 上海

topic=货物 tag = 上海|浙江

topic=货物 tag = *

4、队列(Queue)

存储消息的物理实体。一个Topic中可以包含多个Queue,每个Queue中存放的就是该Topic的消息。一个Topic的Queue也被称为一个Topic中消息的分区(Partition)。

一个Topic的Queue中的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费。一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者同时消费。

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在学习参考其它相关资料时,还会看到一个概念:分片(Sharding)。分片不同于分区。在RocketMQ中,分片指的是存放相应Topic的Broker。每个分片中会创建出相应数量的分区,即Queue,每个Queue的大小都是相同的。

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5、消息标识(MessageId/key)

RocketMQ中每个消息拥有唯一的MessageId,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageId有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个MessageId(msgId),当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个MessageId(offsetMsgId)。msgId、offsetMsgId与key都称为消息标识。

  • msgId:由producer端生成,其生成规则为:

    producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode +当前时间 + AutomicInteger自增计数器
  • offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp + 物理分区的offset(Queue中的偏移量)

  • key:由用户指定的业务相关的唯一标识

二、系统架构

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RocketMQ架构上主要分为四部分构成:

1、Producer

​ 消息生产者,负责生产消息。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。

例如,业务系统产生的日志写入到MQ的过程,就是消息生产的过程

再如,电商平台中用户提交的秒杀请求写入到MQ的过程,就是消息生产的过程

RocketMQ中的消息生产者都是以生产者组(Producer Group)的形式出现的。生产者组是同一类生产者的集合,这类Producer发送相同Topic类型的消息。一个生产者组可以同时发送多个主题的消息。

2、Consumer

​ 消息消费者,负责消费消息。一个消息消费者会从Broker服务器中获取到消息,并对消息进行相关业务处理。

例如,QoS系统从MQ中读取日志,并对日志进行解析处理的过程就是消息消费的过程。

再如,电商平台的业务系统从MQ中读取到秒杀请求,并对请求进行处理的过程就是消息消费的过程。

​ RocketMQ中的消息消费者都是以消费者组(Consumer Group)的形式出现的。消费者组是同一类消费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡(将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注意,并不是将消息负载均衡)和容错(一个Consmer挂了,该Consumer Group中的其它Consumer可以接着消费原Consumer消费的Queue)的目标变得非常容易。

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​ 消费者组中Consumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量。如果超出Queue数量,则多出的Consumer将不能消费消息。

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​ 不过,一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。

注意,

1)消费者组只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic消息

2)一个消费者组中的消费者必须订阅完全相同的Topic

3、NameServer

功能介绍

​ NameServer是一个Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。

​ RocketMQ的思想来自于Kafka,而Kafka是依赖了Zookeeper的。所以,在RocketMQ的早期版本,即在MetaQ v1.0与v2.0版本中,也是依赖于Zookeeper的。从MetaQ v3.0,即RocketMQ开始去掉了Zookeeper依赖,使用了自己的NameServer。

主要包括两个功能:

  • Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据;提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活。

  • 路由信息管理:每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer和Conumser通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。

路由注册

​ NameServer通常也是以集群的方式部署,不过,NameServer是无状态的,即NameServer集群中的各个节点间是无差异的,各节点间相互不进行信息通讯。那各节点中的数据是如何进行数据同步的呢?在Broker节点启动时,轮询NameServer列表,与每个NameServer节点建立长连接,发起注册请求。在NameServer内部维护着⼀个Broker列表,用来动态存储Broker的信息。

注意,这是与其它像zkEurekaNacos等注册中心不同的地方。

这种NameServer的无状态方式,有什么优缺点:

优点:NameServer集群搭建简单,扩容简单。

缺点:对于Broker,必须明确指出所有NameServer地址。否则未指出的将不会去注册。也正因为如此,NameServer并不能随便扩容。因为,若Broker不重新配置,新增的NameServer对于 Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。

​ Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将最新的信息以心跳包的方式上报给NameServer,每30秒发送一次心跳。心跳包中包含 BrokerId、Broker地址(IP+Port)、 Broker名称、Broker所属集群名称等等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。

路由剔除

​ 由于Broker关机、宕机或网络抖动等原因,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其从Broker列表中剔除。

NameServer中有⼀个定时任务,每隔10秒就会扫描⼀次Broker表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。

扩展:对于RocketMQ日常运维工作,例如Broker升级,需要停掉Broker的工作。OP需要怎么

做?

OP需要将Broker的读写权限禁掉。一旦client(ConsumerProducer)broker发送请求,都会收

brokerNO_PERMISSION响应,然后client会进行对其它Broker的重试。

OP观察到这个Broker没有流量后,再关闭它,实现BrokerNameServer的移除。

OP:运维工程师

SRESite Reliability Engineer,现场可靠性工程师

路由发现

RocketMQ的路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30秒会拉取一次最新的路由。

扩展:

1Push模型:推送模型。其实时性较好,是一个发布-订阅模型,需要维护一个长连接。而

长连接的维护是需要资源成本的。该模型适合于的场景:

实时性要求较高

Client数量不多,Server数据变化较频繁

2Pull模型:拉取模型。存在的问题是,实时性较差。

3Long Polling模型:长轮询模型。其是对PushPull模型的整合,充分利用了这两种模型的优

势,屏蔽了它们的劣势。

客户端NameServer选择策略

这里的客户端指的是ProducerConsumer

​ 客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点呢?客户端首先会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robbin策略,逐个尝试着去连接其它节点。

首先采用的是随机策略进行的选择,失败后采用的是轮询策略

扩展:Zookeeper Client是如何选择Zookeeper Server的?

简单来说就是,经过两次Shuff le,然后选择第一台Zookeeper Server。 详细说就是,将配置文件中的zk server地址进行第一次shufle,然后随机选择一个。这个选择出 的一般都是一个hostname。然后获取到该hostname对应的所有ip,再对这些ip进行第二次 shuffle,从shuffle过的结果中取第一个server地址进行连接。

4、Broker

功能介绍

​ Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求作准备。Broker同时也存储着消息相关的元数据,包括消费者组消费进度偏移offset、主题、队列等。

Kafka 0.8版本之后,offset是存放在Broker中的,之前版本是存放在Zookeeper中的。

模块构成

下图为Broker Server的功能模块示意图

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  • Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模块构成。

  • Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例如,维护Consumer的Topic订阅信息

  • Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。

  • HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。

  • Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。

集群部署

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​ 为了增强Broker性能与吞吐量,Broker一般都是以集群形式出现的。各集群节点中可能存放着相同Topic的不同Queue。不过,这里有个问题,如果某Broker节点宕机,如何保证数据不丢失呢?其解决方案是,将每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。

Broker节点集群是一个主从集群,即集群中具有Master与Slave两种角色。Master负责处理读写操作请求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。所以这个Broker集群是主备集群。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。 Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为0表 示Master,非0表示Slave。每个Broker与NameServer集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有NameServer。

5、工作流程

具体流程

  • (1)启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。

  • (2)启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每30秒向NameServer定时发送心跳包。

  • (3)发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消息时自动创建Topic。

  • (4)Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每30秒从NameServer更新一次路由信息。

  • (5)Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每30秒从NameServer更新一次路由信息。不过不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。

Topic的创建模式

手动创建Topic时,有两种模式:

  • 集群模式:该模式下创建的Topic在该集群中,所有Broker中的Queue数量是相同的。

  • Broker模式:该模式下创建的Topic在该集群中,每个Broker中的Queue数量可以不同。

自动创建Topic时,默认采用的是Broker模式,会为每个Broker默认创建4个Queue。

读写队列

从物理上来讲,读/写队列是同一个队列。所以,不存在读/写队列数据同步问题。读/写队列是逻辑上进行区分的概念。一般情况下,读/写队列数量是相同的。

例如,创建Topic时设置的写队列数量为8,读队列数量为4,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到这8个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3这4个队列中的消息,4 5 6 7中的消息是不会被消费到的。

再如,创建Topic时设置的写队列数量为4,读队列数量为8,此时系统会创建8个Queue,分别是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer会将消息写入到0 1 2 3 这4个队列,但Consumer只会消费0 1 2 3 4 5 6 7这8个队列中的消息,但是4 5 6 7中是没有消息的。此时假设Consumer Group中包含两个Consuer,Consumer1消费0 1 2 3,而Consumer2消费4 5 6 7。但实际情况是,Consumer2是没有消息可消费的。

也就是说,当读/写队列数量设置不同时,总是有问题的。那么,为什么要这样设计呢?

其这样设计的目的是为了,方便Topic的Queue的缩容。

例如,原来创建的Topic中包含16个Queue,如何能够使其Queue缩容为8个,还不会丢失消息?可以动态修改写队列数量为8,读队列数量不变。此时新的消息只能写入到前8个队列,而消费都消费的却是16个队列中的数据。当发现后8个Queue中的消息消费完毕后,就可以再将读队列数量动态设置为8。整个缩容过程,没有丢失任何消息。

perm用于设置对当前创建Topic的操作权限:2表示只写,4表示只读,6表示读写。

三、单机安装与启动

1、准备工作

软硬件需求

系统要求是64位的,JDK要求是1.8及其以上版本的

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下载RocketMQ安装包

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将下载的安装包上传到Linux并解压。

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2、修改初始内存

修改runserver.sh

使用vim命令打开bin/runserver.sh文件。现将这些值修改为如下:

image-20220716115548094

修改runbroker.sh

使用vim命令打开bin/runbroker.sh文件。现将这些值修改为如下:

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3、启动

启动NameServer

nohup sh bin/mqnamesrv & 

tail -f ~/logs/rocketmqlogs/namesrv.log

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启动broker

nohup sh bin/mqbroker -n localhost:9876 & 

tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log

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4、发送/接收消息测试

发送消息

export NAMESRV_ADDR=localhost:9876 
sh bin/tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer

接收消息

sh bin/tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer

5、关闭server

sh bin/mqshutdown broker

sh bin/mqshutdown namesrv

四、集群搭建理论

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1、数据复制与刷盘策略

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复制策略

复制策略是Broker的Master与Slave间的数据同步方式。分为同步复制与异步复制:

  • 同步复制:消息写入master后,master会等待slave同步数据成功后才向producer返回成功ACK

  • 异步复制:消息写入master后,master立即向producer返回成功ACK,无需等待slave同步数据成功

异步复制策略会降低系统的写入延迟,RT变小,提高了系统的吞吐量

刷盘策略

刷盘策略指的是broker中消息的落盘方式,即消息发送到broker内存后消息持久化到磁盘的方式。分为同步刷盘与异步刷盘:

  • 同步刷盘:当消息持久化到broker的磁盘后才算是消息写入成功。

  • 异步刷盘:当消息写入到broker的内存后即表示消息写入成功,无需等待消息持久化到磁盘。

1)异步刷盘策略会降低系统的写入延迟,RT变小,提高了系统的吞吐量

2)消息写入到Broker的内存,一般是写入到了PageCache

3)对于异步 刷盘策略,消息会写入到PageCache后立即返回成功ACK。但并不会立即做落盘操作,而是当PageCache到达一定量时会自动进行落盘。

2、Broker集群模式

根据Broker集群中各个节点间关系的不同,Broker集群可以分为以下几类:

单Master

只有一个broker(其本质上就不能称为集群)。这种方式也只能是在测试时使用,生产环境下不能使用,因为存在单点问题。

多Master

broker集群仅由多个master构成,不存在Slave。同一Topic的各个Queue会平均分布在各个master节点上。

优点:配置简单,单个Master宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10时,即使机器宕机不可恢复情况下,由于RAID10磁盘非常可靠,消息也不会丢(异步刷盘丢失少量消息,同步刷盘一条不丢),性能最高;

缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅(不可消费),消息实时性会受到影响。

以上优点的前提是,这些Master都配置了RAID磁盘阵列。如果没有配置,一旦出现某Master宕机,则会发生大量消息丢失的情况。

多Master多Slave模式-异步复制

​ broker集群由多个master构成,每个master又配置了多个slave(在配置了RAID磁盘阵列的情况下,一个master一般配置一个slave即可)。master与slave的关系是主备关系,即master负责处理消息的读写请求,而slave仅负责消息的备份与master宕机后的角色切换。

​ 异步复制即前面所讲的复制策略中的异步复制策略,即消息写入master成功后,master立即向producer返回成功ACK,无需等待slave同步数据成功。

​ 该模式的最大特点之一是,当master宕机后slave能够自动切换为master。不过由于slave从master的同步具有短暂的延迟(毫秒级),所以当master宕机后,这种异步复制方式可能会存在少量消息的丢失问题。

SlaveMaster同步的延迟越短,其可能丢失的消息就越少

对于MasterRAID磁盘阵列,若使用的也是异步复制策略,同样也存在延迟问题,同样也可能会丢失消息。但RAID阵列的秘诀是微秒级的(因为是由硬盘支持的),所以其丢失的数据量会更少。

多Master多Slave模式-同步双写

该模式是多MasterSlave模式的同步复制实现。所谓同步双写,指的是消息写入master成功后,master会等待slave同步数据成功后才向producer返回成功ACK,即master与slave都要写入成功后才会返回成功ACK,也即双写。

该模式与异步复制模式相比,优点是消息的安全性更高,不存在消息丢失的情况。但单个消息的RT略高,从而导致性能要略低(大约低10%)。

该模式存在一个大的问题:对于目前的版本,Master宕机后,Slave不会自动切换到Master。

最佳实践

一般会为Master配置RAID10磁盘阵列,然后再为其配置一个Slave。即利用了RAID10磁盘阵列的高效、安全性,又解决了可能会影响订阅的问题。

1RAID磁盘阵列的效率要高于Master-Slave集群。因为RAID是硬件支持的。也正因为如此,

所以RAID阵列的搭建成本较高。

2)多Master+RAID阵列,与多MasterSlave集群的区别是什么?

  • Master+RAID阵列,其仅仅可以保证数据不丢失,即不影响消息写入,但其可能会影响到消息的订阅。但其执行效率要远高于多Master多Slave集群

  • MasterSlave集群,其不仅可以保证数据不丢失,也不会影响消息写入。其运行效率要低于多Master+RAID阵列

五、集群搭建实践

1、集群架构

这里要搭建一个双主双从异步复制的Broker集群。为了方便,这里使用了两台主机来完成集群的搭建。这两台主机的功能与broker角色分配如下表。

序号 主机名/IP IP 功能 BROKER角色
1 rocketmq01 192.168.50.11 NameServer + Broker Master1 + Slave2
2 rocketmq02 192.168.50.12 NameServer + Broker Master2 + Slave1

2、修改RocketMQ01配置文件

配置文件位置

要修改的配置文件在rocketMQ解压目录的conf/2m-2s-async目录中。

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修改broker-a.properties

将该配置文件内容修改为如下:

# 指定整个broker集群的名称,或者说是RocketMQ集群的名称 
brokerClusterName=DefaultCluster 
# 指定master-slave集群的名称。一个RocketMQ集群可以包含多个master-slave集群 
brokerName=broker-a 
# master的brokerId为0 
brokerId=0
# 指定删除消息存储过期文件的时间为凌晨4点 
deleteWhen=04 
# 指定未发生更新的消息存储文件的保留时长为48小时,48小时后过期,将会被删除 
fileReservedTime=48 
# 指定当前broker为异步复制master 
brokerRole=ASYNC_MASTER 
# 指定刷盘策略为异步刷盘 
flushDiskType=ASYNC_FLUSH 
# 指定Name Server的地址 
namesrvAddr=192.168.50.11:9876;192.168.50.12:9876

修改broker-b-s.properties

将该配置文件内容修改为如下:

brokerClusterName=DefaultCluster 
# 指定这是另外一个master-slave集群 
brokerName=broker-b 
# slave的brokerId为非0 
brokerId=1 
deleteWhen=04 
fileReservedTime=48 
# 指定当前broker为slave 
brokerRole=SLAVE 
flushDiskType=ASYNC_FLUSH 
namesrvAddr=192.168.50.11:9876;192.168.50.12:9876
# 指定Broker对外提供服务的端口,即Broker与producer与consumer通信的端口。默认 10911。由于当前主机同时充当着master1与slave2,而前面的master1使用的是默认端口。这 里需要将这两个端口加以区分,以区分出master1与slave2 
listenPort=11911 
# 指定消息存储相关的路径。默认路径为~/store目录。由于当前主机同时充当着master1与 slave2,master1使用的是默认路径,这里就需要再指定一个不同路径 
storePathRootDir=~/store-s 
storePathCommitLog=~/store-s/commitlog 
storePathConsumeQueue=~/store-s/consumequeue 
storePathIndex=~/store-s/index 
storeCheckpoint=~/store-s/checkpoint 
abortFile=~/store-s/abort

其他配置

除了以上配置外,这些配置文件中还可以设置其它属性。

#指定整个broker集群的名称,或者说是RocketMQ集群的名称 
brokerClusterName=rocket-MS 
#指定master-slave集群的名称。一个RocketMQ集群可以包含多个master-slave集群 
brokerName=broker-a
#0 表示 Master,>0 表示 
Slave brokerId=0 
#nameServer地址,分号分割 
namesrvAddr=nameserver1:9876;nameserver2:9876 
#默认为新建Topic所创建的队列数 
defaultTopicQueueNums=4 
#是否允许 Broker 自动创建Topic,建议生产环境中关闭 
autoCreateTopicEnable=true 
#是否允许 Broker 自动创建订阅组,建议生产环境中关闭 
autoCreateSubscriptionGroup=true 
#Broker对外提供服务的端口,即Broker与producer与consumer通信的端口 
listenPort=10911 
#HA高可用监听端口,即Master与Slave间通信的端口,默认值为listenPort+1 
haListenPort=10912 
#指定删除消息存储过期文件的时间为凌晨4点 
deleteWhen=04 
#指定未发生更新的消息存储文件的保留时长为48小时,48小时后过期,将会被删除 
fileReservedTime=48 
#指定commitLog目录中每个文件的大小,默认1G 
mapedFileSizeCommitLog=1073741824 
#指定ConsumeQueue的每个Topic的每个Queue文件中可以存放的消息数量,默认30w条 
mapedFileSizeConsumeQueue=300000 
#在清除过期文件时,如果该文件被其他线程所占用(引用数大于0,比如读取消息),此时会阻止 此次删除任务,同时在第一次试图删除该文件时记录当前时间戳。该属性则表示从第一次拒绝删除 后开始计时,该文件最多可以保留的时长。在此时间内若引用数仍不为0,则删除仍会被拒绝。不过 时间到后,文件将被强制删除 
destroyMapedFileIntervalForcibly=120000 
#指定commitlog、consumequeue所在磁盘分区的最大使用率,超过该值,则需立即清除过期文件
diskMaxUsedSpaceRatio=88 
#指定store目录的路径,默认在当前用户主目录中 
storePathRootDir=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store 
#commitLog目录路径 
storePathCommitLog=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store/commitlog 
#consumeueue目录路径 
storePathConsumeQueue=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store/consumequeue 
#index目录路径 
storePathIndex=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store/index 
#checkpoint文件路径 
storeCheckpoint=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store/checkpoint 
#abort文件路径 
abortFile=/usr/local/rocketmq-all-4.5.0/store/abort 
#指定消息的最大大小 
maxMessageSize=65536 
#Broker的角色
# - ASYNC_MASTER 异步复制Master 
# - SYNC_MASTER 同步双写Master 
# - SLAVE
brokerRole=SYNC_MASTER 
#刷盘策略 
# - ASYNC_FLUSH 异步刷盘 
# - SYNC_FLUSH 同步刷盘 
flushDiskType=SYNC_FLUSH 
#发消息线程池数量 
sendMessageThreadPoolNums=128 
#拉消息线程池数量 
pullMessageThreadPoolNums=128 
#强制指定本机IP,需要根据每台机器进行修改。官方介绍可为空,系统默认自动识别,但多网卡 时IP地址可能读取错误 
brokerIP1=192.168.3.105

3、修改RocketMQ02配置文件

修改broker-b.properties

将该配置文件内容修改为如下:

brokerClusterName=DefaultCluster 
brokerName=broker-b 
brokerId=0 
deleteWhen=04 
fileReservedTime=48 
brokerRole=ASYNC_MASTER 
flushDiskType=ASYNC_FLUSH 
namesrvAddr=192.168.50.11:9876;192.168.50.12:9876

修改broker-a-s.properties

将该配置文件内容修改为如下:

brokerClusterName=DefaultCluster 
brokerName=broker-a 
brokerId=1 
deleteWhen=04 
fileReservedTime=48 
brokerRole=SLAVE 
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
namesrvAddr=192.168.50.11:9876;192.168.50.12:9876
listenPort=11911 
storePathRootDir=~/store-s 
storePathCommitLog=~/store-s/commitlog 
storePathConsumeQueue=~/store-s/consumequeue 
storePathIndex=~/store-s/index 
storeCheckpoint=~/store-s/checkpoint 
abortFile=~/store-s/abort

4、启动服务器

启动NameServer集群

分别启动rocketmqOS1与rocketmqOS2两个主机中的NameServer。启动命令完全相同。

nohup sh bin/mqnamesrv & 
tail -f ~/logs/rocketmqlogs/namesrv.log

启动两个Master

分别启动rocketmqOS1与rocketmqOS2两个主机中的broker master。注意,它们指定所要加载的配置文件是不同的。

nohup sh bin/mqbroker -c conf/2m-2s-async/broker-a.properties & 
tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log
nohup sh bin/mqbroker -c conf/2m-2s-async/broker-b.properties & 
tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log

启动两个Slave

分别启动rocketmqOS1与rocketmqOS2两个主机中的broker slave。注意,它们指定所要加载的配置文件是不同的。

nohup sh bin/mqbroker -c conf/2m-2s-async/broker-b-s.properties & 
tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log
nohup sh bin/mqbroker -c conf/2m-2s-async/broker-a-s.properties & 
tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log

六、mqadmin命令

在mq解压目录的bin目录下有一个mqadmin命令,该命令是一个运维指令,用于对mq的主题,集群,broker 等信息进行管理。

1、修改bin/tools.sh

在运行mqadmin命令之前,先要修改mq解压目录下bin/tools.sh配置的JDK的ext目录位置。本机的ext目录在/usr/java/jdk1.8.0_161/jre/lib/ext 。使用vim命令打开tools.sh文件,并在JAVA_OPT配置的-Djava.ext.dirs这一行的后面添加ext的路径。

image-20220716190357614

2、运行mqadmin

直接运行该命令,可以看到其可以添加的commands。通过这些commands可以完成很多的功能。

3、官网命令详解

该命令在官网中有详细的用法解释。

https://github.com/apache/rocketmq/blob/master/docs/cn/operation.md

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